张芷铭的个人博客

设计模式是解决常见软件设计问题的可重用解决方案,提高代码可读性、可维护性和可扩展性。

三大类别

创建型模式

模式说明
[[单例模式]]确保唯一实例
工厂模式创建对象接口
抽象工厂创建相关对象系列
生成器分离构建与表示
原型复制现有实例

结构型模式

模式说明
适配器接口转换
桥接分离抽象与实现
组合树状结构
装饰器动态添加功能
外观简化接口
享元共享细粒度对象
代理控制访问

行为型模式

模式说明
职责链请求传递链
命令封装请求
迭代器顺序访问
中介者封装交互
备忘录保存状态
观察者一对多通知
状态状态改变行为
策略算法封装互换
模板方法算法骨架
访问者增加新操作

SOLID 原则

原则说明
S - 单一职责一个类只有一个变化原因
O - 开闭对扩展开放,对修改关闭
L - 里氏替换子类可替换父类
I - 接口隔离不同客户端不同接口
D - 依赖倒置依赖抽象不依赖具体

反模式

  • 大泥球
  • 神对象
  • 单例滥用

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